# Oasys發布技術路線圖,爲鏈遊生態構建三大核心基礎作爲一家專注於將傳統遊戲帶入Web3時代的公鏈,Oasys在成立兩周年之際發布了新的技術路線圖。該路線圖從當前技術挑戰和用戶痛點出發,提出了相應的解決方案,並進行了短期和中期的技術規劃。Oasys技術路線圖的三大核心是應用數據可用性、二層互操作性和生態系統的可擴展性。## 鏈遊發展面臨的技術挑戰盡管區塊鏈底層技術在近年來不斷完善,但在鏈遊公鏈的實踐中仍存在一些技術短板。Oasys通過更新技術路線圖,針對性地解決這些挑戰。### 遊戲資產的連續性區塊鏈遊戲的一個核心優勢是解決了遊戲資產的所有權問題。然而,隨着模塊化技術架構的流行,放棄Layer2上的數據帶來了用戶資產缺乏連續性的新問題。Oasys提出了一種新方法,通過將Layer2上的"遊戲資產"鏡像到Layer1,爲用戶資產提供永久和持續的保護。### Layer2層的互操作性Oasys的Layer2被稱爲Verse Layer,寓意着每一個二層網路都是獨立的"小宇宙"。爲了實現這些"小宇宙"之間的互操作性,Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API。這將使用戶能夠在Oasys上的不同遊戲之間輕鬆安全地移動數據和資產。### 生態系統可擴展性構建和維護獨特的生態系統是公鏈面臨的一大挑戰。Oasys通過與生態系統合作夥伴和現有Layer2運營商密切合作,爲他們提供支持生態系統建設和減少技術障礙所需的工具和資源。Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)允許企業快速訪問高質量Layer2,加快項目啓動速度並專注於內容開發。## 路線圖聚焦1-3年內技術更新與社區支持Oasys的技術路線圖分爲短期(1年以內)和中期(2-3年)兩個階段,旨在跟上Web3市場的發展趨勢和需求。### 短期規劃(1年以內)- 遊戲資產規範標準化- 創建實際用例- 提供Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)### 中期規劃(2-3年)- 解決協議層問題- 實現Layer2之間的互操作性- 提供開發者工具在短期規劃方面,Oasys已經取得了一些成果。例如,推出L2鏈XPLA Verse,與韓國手遊集團Com2uS合作,將知名遊戲上鏈。此外,基於日本足球漫畫《足球小將》的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》也在Oasys上正式推出。在拓展生態系統方面,Oasys近期與日本SBI集團合作,擴大其在日本的加密遊戲和NFT市場影響力。今年早些時候,Oasys還與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG合作,支持其擴展到日本市場。通過這一系列舉措,Oasys展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新和戰略遠見,同時也凸顯了與行業巨頭合作推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正在逐步實現構建全球鏈遊標準的願景,爲玩家和開發者創造真正的價值,同時爲遊戲行業帶來新的體驗與機遇。
Oasys發布新路線圖 聚焦鏈遊互操作性與資產安全
Oasys發布技術路線圖,爲鏈遊生態構建三大核心基礎
作爲一家專注於將傳統遊戲帶入Web3時代的公鏈,Oasys在成立兩周年之際發布了新的技術路線圖。該路線圖從當前技術挑戰和用戶痛點出發,提出了相應的解決方案,並進行了短期和中期的技術規劃。Oasys技術路線圖的三大核心是應用數據可用性、二層互操作性和生態系統的可擴展性。
鏈遊發展面臨的技術挑戰
盡管區塊鏈底層技術在近年來不斷完善,但在鏈遊公鏈的實踐中仍存在一些技術短板。Oasys通過更新技術路線圖,針對性地解決這些挑戰。
遊戲資產的連續性
區塊鏈遊戲的一個核心優勢是解決了遊戲資產的所有權問題。然而,隨着模塊化技術架構的流行,放棄Layer2上的數據帶來了用戶資產缺乏連續性的新問題。Oasys提出了一種新方法,通過將Layer2上的"遊戲資產"鏡像到Layer1,爲用戶資產提供永久和持續的保護。
Layer2層的互操作性
Oasys的Layer2被稱爲Verse Layer,寓意着每一個二層網路都是獨立的"小宇宙"。爲了實現這些"小宇宙"之間的互操作性,Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API。這將使用戶能夠在Oasys上的不同遊戲之間輕鬆安全地移動數據和資產。
生態系統可擴展性
構建和維護獨特的生態系統是公鏈面臨的一大挑戰。Oasys通過與生態系統合作夥伴和現有Layer2運營商密切合作,爲他們提供支持生態系統建設和減少技術障礙所需的工具和資源。Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)允許企業快速訪問高質量Layer2,加快項目啓動速度並專注於內容開發。
路線圖聚焦1-3年內技術更新與社區支持
Oasys的技術路線圖分爲短期(1年以內)和中期(2-3年)兩個階段,旨在跟上Web3市場的發展趨勢和需求。
短期規劃(1年以內)
中期規劃(2-3年)
在短期規劃方面,Oasys已經取得了一些成果。例如,推出L2鏈XPLA Verse,與韓國手遊集團Com2uS合作,將知名遊戲上鏈。此外,基於日本足球漫畫《足球小將》的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》也在Oasys上正式推出。
在拓展生態系統方面,Oasys近期與日本SBI集團合作,擴大其在日本的加密遊戲和NFT市場影響力。今年早些時候,Oasys還與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG合作,支持其擴展到日本市場。
通過這一系列舉措,Oasys展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新和戰略遠見,同時也凸顯了與行業巨頭合作推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正在逐步實現構建全球鏈遊標準的願景,爲玩家和開發者創造真正的價值,同時爲遊戲行業帶來新的體驗與機遇。