🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 聯合推廣任務上線!
本次活動總獎池:1,250 枚 ES
任務目標:推廣 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 專場
📄 詳情參考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任務內容】
請圍繞 Launchpool 和 Alpha 第11期 活動進行內容創作,並曬出參與截圖。
📸【參與方式】
1️⃣ 帶上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 發帖
2️⃣ 曬出以下任一截圖:
Launchpool 質押截圖(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易頁面截圖(交易 ES)
3️⃣ 發布圖文內容,可參考以下方向(≥60字):
簡介 ES/Eclipse 項目亮點、代幣機制等基本信息
分享你對 ES 項目的觀點、前景判斷、挖礦體驗等
分析 Launchpool 挖礦 或 Alpha 積分玩法的策略和收益對比
🎁【獎勵說明】
評選內容質量最優的 10 位 Launchpool/Gate
Web3遊戲生存危機:高死亡率背後的困境與突破之路
Web3遊戲的困境與出路
近期,多款知名Web3遊戲項目相繼宣布停運,引發了業界對鏈遊賽道前景的廣泛討論。從《冒險島》改編的《MapleStory N》上線帶來的短暫熱度,到Ember Sword、Nyan Heroes等項目的相繼倒下,Web3遊戲行業似乎正經歷着從天堂到地獄的劇烈震蕩。
自2025年以來,Web3遊戲領域出現了大規模項目停擺現象。許多曾備受關注的項目紛紛終止開發,包括Tatsumeeko、Nyan Heroes、Blast Royale等。即使是籌集超2億美元的Ember Sword也突然宣布關閉,令玩家羣體震驚不已。
究其原因,資金短缺是多數項目給出的主要解釋。以Nyan Heroes爲例,盡管在測試階段吸引了上百萬玩家,但最終仍因無法獲得完成遊戲所需的資金而被迫關停。市場環境惡化、玩家流失難以維持運營等因素也是導致鏈遊項目倒閉的重要原因。
然而,高死亡率一直是遊戲行業的頑疾。根據相關研究,Web3遊戲自2017年以來的平均年失敗率高達80.8%。甚至有報告指出,93%的Web3遊戲已經"死亡"。這一現象並非鏈遊獨有,傳統遊戲行業的項目失敗率同樣很高。
Web3遊戲面臨的困境還包括:
階段融資模式在當前環境下難以爲繼。項目無法持續展示進展吸引新投資。
代幣激勵難以維持長期用戶留存,導致負面螺旋。
投資熱情減退,資金募集困難。
部分項目存在圈錢、跑路行爲,制造"賽博垃圾"。
玩家對真正擁有遊戲資產的承諾幻滅。NFT資產仍高度依賴遊戲生態。
遊戲資產互操作性難以實現。
對於Web3遊戲的未來發展,業內普遍認爲應該:
優先關注遊戲本身的質量和可玩性。
避免過早引入代幣或NFT進行貨幣化。
回歸遊戲的核心要素,如角色、敘事、體驗和社區互動。
注重價值驅動和技術本質。
讓Web3遊戲真正變得好玩有趣。
總的來說,Web3遊戲要走出當前困境,需要在遊戲性、經濟模式、資金使用等多方面進行反思與調整。只有真正做出優質內容,才能贏得玩家的青睞與市場的認可。