Sony офіційно входить у сферу публічних блокчейнів, як екосистема L2 вплине на індустрію розваг?
З 2021 року веб-гігант Sony постійно розширює межі своїх досліджень у Web3, включаючи розробку метавсесвіту, впровадження NFT та інвестиції в якісні проекти. Тепер Sony офіційно входить в сектор публічних блокчейнів, співпрацюючи з японським розробником публічного блокчейну для створення нової мережі Ethereum L2 Soneium, яка побудована на основі OP Stack, додаючи ще одного сильного гравця до екосистеми OP Stack L2.
Екосистема Soneium, крім того, що в майбутньому буде сумісною з існуючими децентралізованими застосунками, також планує розробити нові послуги, пов'язані з бізнесом Sony, впроваджуючи технологію блокчейн у продукти Sony. Офіційно заявлено, що команда буде прагнути підтримувати творців у розширенні їхньої креативності та зміцненні їхньої взаємодії з фанатською спільнотою.
З огляду на те, що найбільш потужний бізнес Sony зосереджений на іграх, музиці та кіноіндустрії, ми можемо сміливо припустити, що екосистема Soneium буде зосереджена на розвагах і споживчій сфері, і після запуску основної мережі в майбутньому, можливо, буде акцентувати увагу на підтримці та самостійному розвитку наступних категорій проектів:
1. GameFi
Sony володіє такими відомими іграми, як «Елден Ринг», «The Elder Scrolls», «Horizon». Хоча на початкових етапах можливо не буде вкладено великі кошти в розробку великих Web3 ігор, очікується, що будуть випущені невеликі ігри на основі цих IP, такі як карткові ігри. Sony потрібно вчитися на досвіді піонерів, щоб реалізувати "ланцюгову абстракцію" та "концептуальну абстракцію", щоб гравці не відчували присутності блокчейну, а зосереджувались на самій ігровій діяльності.
2. NFT
Sony, можливо, частіше інтегруватиме кінематографічні IP у NFT та випускатиме музичні NFT. Створення власного ринку IP NFT може не лише знизити витрати на випуск, а й залучити до співпраці інші IP-компанії. Sony раніше вже мала досвід у дослідженні NFT, зокрема, співпрацюючи з певною мережею кінотеатрів для розподілу NFT фанатам "Людини-павука: Немає шляху додому", а також співпрацюючи з певною музичною групою для випуску цифрових колекційних предметів легендарних музикантів.
3. Споживчі додатки
Однією з головних цілей Soneium є використання бізнесу та інтелектуальної власності Sony Group для створення нових послуг, які будуть перетворені на повсякденну інфраструктуру. Як гігант Web2, Sony має величезну базу користувачів і вплив, і може бути простіше просувати продукти Web3 серед користувачів Web2. З огляду на популярність криптовалют, Sony може розробити програмне забезпечення для чату, подібне до прогнозування ціни токена в діалоговому вікні, або соціальну платформу, яка може взаємодіяти з токенами безпосередньо в пості, щоб дослідити взаємозв'язок Web2 і Web3.
Ці напрямки мають потенціал принести велику кількість нових користувачів у Web3. Уявіть собі, звичайного гравця Web2, який вперше знайомиться з високоякісною Web3 грою від Sony, або кіномана, який купує NFT-квитки на перегляд нового фільму «Людина-павук», або звичайного користувача, який вперше знайомиться з криптовалютою через Web3 соціальну платформу, просунуту Sony. Ці сцени можуть стати спусковим гачком для масового прийняття Web3.
Якщо Soneium від Sony зможе зосередитися на розробці якісних продуктів і вихованні здорової екосистеми, уникнувши надмірного розкрутки та низькоякісних товарів, це, ймовірно, стане ключовою силою для масового впровадження Web3.
Наразі Soneium незабаром відкриє тестову мережу, спільнота вже почала формуватися. Для зацікавлених користувачів участь у спільнотних активностях зараз надає можливість отримати статус раннього користувача, що може бути непоганою можливістю.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Sony спільно розробляє L2 блокчейн Soneium для створення екосистеми ігор, музики, кіно та NFT.
Sony офіційно входить у сферу публічних блокчейнів, як екосистема L2 вплине на індустрію розваг?
З 2021 року веб-гігант Sony постійно розширює межі своїх досліджень у Web3, включаючи розробку метавсесвіту, впровадження NFT та інвестиції в якісні проекти. Тепер Sony офіційно входить в сектор публічних блокчейнів, співпрацюючи з японським розробником публічного блокчейну для створення нової мережі Ethereum L2 Soneium, яка побудована на основі OP Stack, додаючи ще одного сильного гравця до екосистеми OP Stack L2.
Екосистема Soneium, крім того, що в майбутньому буде сумісною з існуючими децентралізованими застосунками, також планує розробити нові послуги, пов'язані з бізнесом Sony, впроваджуючи технологію блокчейн у продукти Sony. Офіційно заявлено, що команда буде прагнути підтримувати творців у розширенні їхньої креативності та зміцненні їхньої взаємодії з фанатською спільнотою.
З огляду на те, що найбільш потужний бізнес Sony зосереджений на іграх, музиці та кіноіндустрії, ми можемо сміливо припустити, що екосистема Soneium буде зосереджена на розвагах і споживчій сфері, і після запуску основної мережі в майбутньому, можливо, буде акцентувати увагу на підтримці та самостійному розвитку наступних категорій проектів:
1. GameFi
Sony володіє такими відомими іграми, як «Елден Ринг», «The Elder Scrolls», «Horizon». Хоча на початкових етапах можливо не буде вкладено великі кошти в розробку великих Web3 ігор, очікується, що будуть випущені невеликі ігри на основі цих IP, такі як карткові ігри. Sony потрібно вчитися на досвіді піонерів, щоб реалізувати "ланцюгову абстракцію" та "концептуальну абстракцію", щоб гравці не відчували присутності блокчейну, а зосереджувались на самій ігровій діяльності.
2. NFT
Sony, можливо, частіше інтегруватиме кінематографічні IP у NFT та випускатиме музичні NFT. Створення власного ринку IP NFT може не лише знизити витрати на випуск, а й залучити до співпраці інші IP-компанії. Sony раніше вже мала досвід у дослідженні NFT, зокрема, співпрацюючи з певною мережею кінотеатрів для розподілу NFT фанатам "Людини-павука: Немає шляху додому", а також співпрацюючи з певною музичною групою для випуску цифрових колекційних предметів легендарних музикантів.
3. Споживчі додатки
Однією з головних цілей Soneium є використання бізнесу та інтелектуальної власності Sony Group для створення нових послуг, які будуть перетворені на повсякденну інфраструктуру. Як гігант Web2, Sony має величезну базу користувачів і вплив, і може бути простіше просувати продукти Web3 серед користувачів Web2. З огляду на популярність криптовалют, Sony може розробити програмне забезпечення для чату, подібне до прогнозування ціни токена в діалоговому вікні, або соціальну платформу, яка може взаємодіяти з токенами безпосередньо в пості, щоб дослідити взаємозв'язок Web2 і Web3.
Ці напрямки мають потенціал принести велику кількість нових користувачів у Web3. Уявіть собі, звичайного гравця Web2, який вперше знайомиться з високоякісною Web3 грою від Sony, або кіномана, який купує NFT-квитки на перегляд нового фільму «Людина-павук», або звичайного користувача, який вперше знайомиться з криптовалютою через Web3 соціальну платформу, просунуту Sony. Ці сцени можуть стати спусковим гачком для масового прийняття Web3.
Якщо Soneium від Sony зможе зосередитися на розробці якісних продуктів і вихованні здорової екосистеми, уникнувши надмірного розкрутки та низькоякісних товарів, це, ймовірно, стане ключовою силою для масового впровадження Web3.
Наразі Soneium незабаром відкриє тестову мережу, спільнота вже почала формуватися. Для зацікавлених користувачів участь у спільнотних активностях зараз надає можливість отримати статус раннього користувача, що може бути непоганою можливістю.