Нещодавно кілька відомих проектів Web3 ігор оголосили про призупинення своєї роботи, що викликало широку дискусію в галузі щодо перспектив ігрової платформи на блокчейні. Від короткочасного зростання популярності "MapleStory N", адаптованої з "Пригоди острова", до падіння таких проектів, як Ember Sword, Nyan Heroes та інші, здається, що індустрія Web3 ігор переживає різкі коливання від раю до пекла.
З 2025 року у сфері Web3-ігор спостерігається масове призупинення проектів. Багато раніше висвітлюваних проектів припинили розробку, включаючи Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale тощо. Навіть Ember Sword, який залучив понад 200 мільйонів доларів, раптово оголосив про закриття, що шокувало гравців.
Причинами цього є нестача фінансування, яка є основним поясненням більшості проектів. Як приклад, Nyan Heroes, незважаючи на те, що на етапі тестування залучив понад мільйон гравців, зрештою був змушений закритися через неможливість отримати фінансування для завершення гри. Погіршення ринкової ситуації, втрати гравців та труднощі з підтримкою операцій також є важливими причинами закриття блокчейн-ігор.
Однак, висока смертність завжди була серйозною проблемою для ігрової індустрії. Згідно з відповідними дослідженнями, середня річна ставка невдач Web3-ігор з 2017 року становить 80,8%. Навіть є звіти, що вказують на те, що 93% Web3-ігор вже "померли". Це явище не є унікальним для блокчейн-ігор, традиційна ігрова індустрія також має високу ставку невдач проектів.
Веб3-ігри стикаються з такими труднощами, як:
Модель етапного фінансування в сучасних умовах важко підтримувати. Проект не може постійно демонструвати прогрес для залучення нових інвестицій.
Заохочення токенами важко підтримувати для тривалого утримання користувачів, що призводить до негативної спіралі.
Зниження інвестиційного інтересу, труднощі з залученням коштів.
Деякі проекти займаються збором грошей та зникають, створюючи "кіберсміття".
Гравці розчаровані обіцянкою дійсно володіти ігровими активами. Активи NFT все ще сильно залежать від ігрової екосистеми.
Взаємодія між ігровими активами важко реалізується.
Щодо майбутнього розвитку Web3 ігор, в галузі загалом вважають, що слід:
Пріоритетно звертайте увагу на якість ігри та її ігровість.
Уникайте передчасного впровадження токенів або NFT для монетизації.
Повернення до основних елементів гри, таких як персонажі, наратив, досвід і взаємодія в спільноті.
Зосереджуйтеся на ціннісному драйвері та технологічній сутності.
Зробити Web3 ігри справді цікавими та веселими.
В цілому, для того щоб Web3-ігри вийшли з поточної кризи, необхідно провести рефлексію та коригування в багатьох аспектах, таких як ігровість, економічні моделі, використання фінансів тощо. Лише створивши дійсно якісний контент, можна здобути прихильність гравців та визнання ринку.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Кризис виживання Web3 ігор: труднощі та шляхи подолання за високої смертності
Дилема та вихід Web3 ігор
Нещодавно кілька відомих проектів Web3 ігор оголосили про призупинення своєї роботи, що викликало широку дискусію в галузі щодо перспектив ігрової платформи на блокчейні. Від короткочасного зростання популярності "MapleStory N", адаптованої з "Пригоди острова", до падіння таких проектів, як Ember Sword, Nyan Heroes та інші, здається, що індустрія Web3 ігор переживає різкі коливання від раю до пекла.
З 2025 року у сфері Web3-ігор спостерігається масове призупинення проектів. Багато раніше висвітлюваних проектів припинили розробку, включаючи Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale тощо. Навіть Ember Sword, який залучив понад 200 мільйонів доларів, раптово оголосив про закриття, що шокувало гравців.
Причинами цього є нестача фінансування, яка є основним поясненням більшості проектів. Як приклад, Nyan Heroes, незважаючи на те, що на етапі тестування залучив понад мільйон гравців, зрештою був змушений закритися через неможливість отримати фінансування для завершення гри. Погіршення ринкової ситуації, втрати гравців та труднощі з підтримкою операцій також є важливими причинами закриття блокчейн-ігор.
Однак, висока смертність завжди була серйозною проблемою для ігрової індустрії. Згідно з відповідними дослідженнями, середня річна ставка невдач Web3-ігор з 2017 року становить 80,8%. Навіть є звіти, що вказують на те, що 93% Web3-ігор вже "померли". Це явище не є унікальним для блокчейн-ігор, традиційна ігрова індустрія також має високу ставку невдач проектів.
Веб3-ігри стикаються з такими труднощами, як:
Модель етапного фінансування в сучасних умовах важко підтримувати. Проект не може постійно демонструвати прогрес для залучення нових інвестицій.
Заохочення токенами важко підтримувати для тривалого утримання користувачів, що призводить до негативної спіралі.
Зниження інвестиційного інтересу, труднощі з залученням коштів.
Деякі проекти займаються збором грошей та зникають, створюючи "кіберсміття".
Гравці розчаровані обіцянкою дійсно володіти ігровими активами. Активи NFT все ще сильно залежать від ігрової екосистеми.
Взаємодія між ігровими активами важко реалізується.
Щодо майбутнього розвитку Web3 ігор, в галузі загалом вважають, що слід:
Пріоритетно звертайте увагу на якість ігри та її ігровість.
Уникайте передчасного впровадження токенів або NFT для монетизації.
Повернення до основних елементів гри, таких як персонажі, наратив, досвід і взаємодія в спільноті.
Зосереджуйтеся на ціннісному драйвері та технологічній сутності.
Зробити Web3 ігри справді цікавими та веселими.
В цілому, для того щоб Web3-ігри вийшли з поточної кризи, необхідно провести рефлексію та коригування в багатьох аспектах, таких як ігровість, економічні моделі, використання фінансів тощо. Лише створивши дійсно якісний контент, можна здобути прихильність гравців та визнання ринку.