📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
TG生態崛起:9.5億用戶背後的增長機遇與流量變現策略
TG生態介紹及流量玩法探討
一、TG生態基礎介紹
TG:全球增長最快的社交平台
TG是目前增長最快的社交平台之一,月活用戶已突破9.5億。作爲CIS地區2.4億人口的主要通訊工具,TG的目標是在未來三年內達到15億用戶,實現50%的增長。相比其他主流即時通訊應用,TG的開放程度更高、功能更完善、生態更緊密,被視爲海外最接近微信生態的平台。
除了CIS地區,TG在印度、印尼、尼日利亞和伊朗等新興市場國家也有大量用戶。值得注意的是,TG近10億的用戶中,加密貨幣用戶並不佔主導地位。在許多國家,TG只是作爲普通的即時通訊軟件使用。
TG生態功能構建
TG生態中的Channel(公衆號)、Story(朋友圈)等功能已成爲開發者重要的基礎設施和增長手段。一些知名項目通過創新性地使用短視頻等功能,有效提升了用戶粘性和社區氛圍。直播功能的開發也在進行中,類似於微信羣直播。
TG創始人Durov的公衆號頻道對生態創業者有重要的參考價值。錢包功能未來將重點推廣去中心化的Ton Space。TG小程序生態發展迅速,已基本覆蓋微信小程序的種類,並出現了一些微信無法實現的新品類,如打車、電商、購票、短劇等。
在廣告系統方面,TG目前尚未形成工業化的獲客方式。官方廣告系統僅支持公衆號圖文式插入,投放效果受限於TG不收集用戶信息的政策。因此,一些第三方廣告系統開始通過鏈上數據、羣組表現等方式解決數據層面的問題。
二、TG流量增長探討
TG:小遊戲的流量窪地
TG爲出海小遊戲提供了巨大的流量機會。雖然目前小遊戲市場競爭激烈,但TG小遊戲的滲透率和用戶數量有望出現顯著增長。與Facebook相比,TG具有更活躍的遊戲生態和商業閉環。預計TG小遊戲的滲透率至少還能翻一番。
隨着平台用戶的快速增長和小遊戲滲透率的提升,TG小遊戲市場有望實現雙重增長。同時,小遊戲形態仍在不斷進化,未來發展空間廣闊。TG的持續產品迭代也將不斷釋放新的市場紅利。
TG項目如何開拓市場?
TG項目方需要明確目標市場和用戶羣體。可以從地理位置和Web2/Web3兩個維度確定定位。TG市場跨地區性強,不同地區間的文化和用戶特徵差異顯著,需要採取不同的策略。
目前,許多TG項目的用戶主要是鏈下用戶,他們使用這些應用並非爲了獲得空投。一些項目已經在探索純Web2的應用內購買(IAP)變現路徑,但由於缺乏應用內廣告(IAA),更常見的是IAP與重資產發行相結合的混合變現模式。
TG的獲客路徑與傳統社交平台不同,更依賴於核心用戶羣的社交裂變,因此明確定位尤爲重要。
CIS市場機遇
CIS地區是TG生態的核心市場,不僅用戶數量多,用戶質量、使用時長和忠誠度也很高。許多知名TG項目都源自俄語區,如Notcoin、Dogs、Hamster等。相比之下,雖然印度的月活用戶數最高,但用戶價值和滲透率較低。伊朗市場也值得關注。
此外,TG的許多流量來自站外,特別是俄語區的大流量平台,這些都是值得開拓的渠道。
關於增長的幾點建議
TG項目開發成本低,雖然預期不確定,但投資回報率高。
目前缺乏成熟的規模化增長路徑,需要多方嘗試。
產品不必追求最好,而應追求最適合、最匹配當前用戶需求的。
將用戶視爲增長夥伴,而非單純的流量。
新型混合變現模式逐漸清晰,核心在於構建價值反饋鏈路。
社交傳播的三層論:產品社交功能、價值鏈路設計、文化屬性。