📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
TG生态崛起:9.5亿用户背后的增长机遇与流量变现策略
TG生态介绍及流量玩法探讨
一、TG生态基础介绍
TG:全球增长最快的社交平台
TG是目前增长最快的社交平台之一,月活用户已突破9.5亿。作为CIS地区2.4亿人口的主要通讯工具,TG的目标是在未来三年内达到15亿用户,实现50%的增长。相比其他主流即时通讯应用,TG的开放程度更高、功能更完善、生态更紧密,被视为海外最接近微信生态的平台。
除了CIS地区,TG在印度、印尼、尼日利亚和伊朗等新兴市场国家也有大量用户。值得注意的是,TG近10亿的用户中,加密货币用户并不占主导地位。在许多国家,TG只是作为普通的即时通讯软件使用。
TG生态功能构建
TG生态中的Channel(公众号)、Story(朋友圈)等功能已成为开发者重要的基础设施和增长手段。一些知名项目通过创新性地使用短视频等功能,有效提升了用户粘性和社区氛围。直播功能的开发也在进行中,类似于微信群直播。
TG创始人Durov的公众号频道对生态创业者有重要的参考价值。钱包功能未来将重点推广去中心化的Ton Space。TG小程序生态发展迅速,已基本覆盖微信小程序的种类,并出现了一些微信无法实现的新品类,如打车、电商、购票、短剧等。
在广告系统方面,TG目前尚未形成工业化的获客方式。官方广告系统仅支持公众号图文式插入,投放效果受限于TG不收集用户信息的政策。因此,一些第三方广告系统开始通过链上数据、群组表现等方式解决数据层面的问题。
二、TG流量增长探讨
TG:小游戏的流量洼地
TG为出海小游戏提供了巨大的流量机会。虽然目前小游戏市场竞争激烈,但TG小游戏的渗透率和用户数量有望出现显著增长。与Facebook相比,TG具有更活跃的游戏生态和商业闭环。预计TG小游戏的渗透率至少还能翻一番。
随着平台用户的快速增长和小游戏渗透率的提升,TG小游戏市场有望实现双重增长。同时,小游戏形态仍在不断进化,未来发展空间广阔。TG的持续产品迭代也将不断释放新的市场红利。
TG项目如何开拓市场?
TG项目方需要明确目标市场和用户群体。可以从地理位置和Web2/Web3两个维度确定定位。TG市场跨地区性强,不同地区间的文化和用户特征差异显著,需要采取不同的策略。
目前,许多TG项目的用户主要是链下用户,他们使用这些应用并非为了获得空投。一些项目已经在探索纯Web2的应用内购买(IAP)变现路径,但由于缺乏应用内广告(IAA),更常见的是IAP与重资产发行相结合的混合变现模式。
TG的获客路径与传统社交平台不同,更依赖于核心用户群的社交裂变,因此明确定位尤为重要。
CIS市场机遇
CIS地区是TG生态的核心市场,不仅用户数量多,用户质量、使用时长和忠诚度也很高。许多知名TG项目都源自俄语区,如Notcoin、Dogs、Hamster等。相比之下,虽然印度的月活用户数最高,但用户价值和渗透率较低。伊朗市场也值得关注。
此外,TG的许多流量来自站外,特别是俄语区的大流量平台,这些都是值得开拓的渠道。
关于增长的几点建议
TG项目开发成本低,虽然预期不确定,但投资回报率高。
目前缺乏成熟的规模化增长路径,需要多方尝试。
产品不必追求最好,而应追求最适合、最匹配当前用户需求的。
将用户视为增长伙伴,而非单纯的流量。
新型混合变现模式逐渐清晰,核心在于构建价值反馈链路。
社交传播的三层论:产品社交功能、价值链路设计、文化属性。