Sony chính thức tiến quân vào lĩnh vực blockchain công cộng, hệ sinh thái L2 sẽ ảnh hưởng như thế nào đến ngành công nghiệp giải trí?
Kể từ năm 2021, các ông lớn Web2 như Sony đã không ngừng mở rộng ranh giới khám phá Web3, bao gồm việc thiết lập metaverse, áp dụng NFT và đầu tư vào các dự án chất lượng. Hiện nay, Sony chính thức gia nhập lĩnh vực chuỗi công khai, hợp tác với một nhà phát triển chuỗi công khai Nhật Bản để phát triển mạng lưới Ethereum L2 mới mang tên Soneium, mạng lưới này được xây dựng trên OP Stack, góp phần làm phong phú thêm hệ sinh thái OP Stack L2.
Hệ sinh thái Soneium không chỉ sẽ tương thích với các ứng dụng phi tập trung hiện có trong tương lai, mà còn có kế hoạch phát triển các dịch vụ mới liên quan đến doanh nghiệp của Sony, đưa công nghệ blockchain vào các sản phẩm của Sony. Chính thức cho biết, sẽ cam kết hỗ trợ các nhà sáng tạo mở rộng sức sáng tạo của họ và tăng cường tương tác của họ với cộng đồng người hâm mộ.
Với việc Sony hiện đang tập trung mạnh mẽ vào các lĩnh vực giải trí như trò chơi, âm nhạc và điện ảnh, chúng ta có thể dự đoán một cách táo bạo rằng hệ sinh thái Soneium sẽ nghiêng về các lĩnh vực giải trí và tiêu dùng, và có thể sẽ tập trung hỗ trợ và phát triển tự chủ các loại dự án sau khi mạng chính được ra mắt trong tương lai:
1. GameFi
Sony sở hữu các IP game nổi tiếng như "Elden Ring", "The Elder Scrolls", "Horizon". Mặc dù có thể không đầu tư lớn vào việc phát triển các tác phẩm lớn Web3 trong giai đoạn đầu, nhưng dự kiến sẽ ra mắt các trò chơi nhỏ từ những IP này, như trò chơi thẻ bài. Sony cần rút ra bài học từ kinh nghiệm của những người tiên phong, đạt được "trừu tượng hóa chuỗi" và "trừu tượng hóa khái niệm", để người chơi không cảm nhận được sự tồn tại của blockchain, tập trung vào trải nghiệm trò chơi chính.
2. NFT
Sony có thể sẽ thường xuyên hơn trong việc tích hợp IP phim ảnh vào NFT và phát hành NFT âm nhạc. Việc tạo ra thị trường NFT IP riêng không chỉ giúp giảm chi phí phát hành mà còn thu hút sự hợp tác từ các công ty IP khác. Trước đây, Sony đã có kinh nghiệm khám phá NFT, chẳng hạn như hợp tác với một chuỗi rạp chiếu phim để phân phát NFT cho người hâm mộ của "Spider-Man: No Way Home" và hợp tác với một nhóm nhạc để phát hành các bộ sưu tập kỹ thuật số của những nghệ sĩ huyền thoại.
3. Ứng dụng người tiêu dùng
Một trong những mục tiêu chính của Soneium là tận dụng các hoạt động kinh doanh và IP của tập đoàn Sony để tạo ra các dịch vụ mới, biến chúng thành cơ sở hạ tầng hàng ngày. Với tư cách là một ông lớn trong Web2, Sony sở hữu một lượng người dùng khổng lồ và sức ảnh hưởng, việc quảng bá các sản phẩm Web3 tới người dùng Web2 có thể trở nên dễ dàng hơn. Với sự phổ biến của tiền điện tử, Sony có thể phát triển phần mềm trò chuyện tương tự như dự đoán giá token trong hộp thoại, hoặc một nền tảng xã hội nơi có thể tương tác token trực tiếp trong các bài đăng, khám phá điểm giao thoa giữa Web2 và Web3.
Những hướng đi này đều có tiềm năng mang đến một lượng người dùng mới lớn cho Web3. Hãy tưởng tượng, một game thủ Web2 bình thường lần đầu tiếp xúc với trò chơi Web3 chất lượng cao của Sony, hoặc một người hâm mộ điện ảnh mua vé NFT để xem bộ phim mới nhất của "Người Nhện", thậm chí là người dùng bình thường lần đầu tiếp xúc với tiền điện tử thông qua nền tảng xã hội Web3 do Sony quảng bá. Tất cả những kịch bản này đều có thể trở thành cơ hội cho việc áp dụng Web3 rộng rãi.
Nếu Soneium của Sony có thể tập trung vào việc phát triển các sản phẩm chất lượng và nuôi dưỡng một hệ sinh thái tốt, tránh việc thổi phồng quá mức và sản phẩm kém chất lượng, rất có thể nó sẽ trở thành lực lượng then chốt thúc đẩy sự áp dụng rộng rãi Web3.
Hiện tại, Soneium sắp mở mạng thử nghiệm, và cộng đồng đã bắt đầu được hình thành. Đối với những người dùng quan tâm, việc tham gia các hoạt động của cộng đồng bây giờ có cơ hội nhận được danh tính người dùng sớm, đây có thể là một cơ hội tốt.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Sony hợp tác phát triển chuỗi công khai L2 Soneium, thiết lập hệ sinh thái NFT cho game, âm nhạc và phim ảnh.
Sony chính thức tiến quân vào lĩnh vực blockchain công cộng, hệ sinh thái L2 sẽ ảnh hưởng như thế nào đến ngành công nghiệp giải trí?
Kể từ năm 2021, các ông lớn Web2 như Sony đã không ngừng mở rộng ranh giới khám phá Web3, bao gồm việc thiết lập metaverse, áp dụng NFT và đầu tư vào các dự án chất lượng. Hiện nay, Sony chính thức gia nhập lĩnh vực chuỗi công khai, hợp tác với một nhà phát triển chuỗi công khai Nhật Bản để phát triển mạng lưới Ethereum L2 mới mang tên Soneium, mạng lưới này được xây dựng trên OP Stack, góp phần làm phong phú thêm hệ sinh thái OP Stack L2.
Hệ sinh thái Soneium không chỉ sẽ tương thích với các ứng dụng phi tập trung hiện có trong tương lai, mà còn có kế hoạch phát triển các dịch vụ mới liên quan đến doanh nghiệp của Sony, đưa công nghệ blockchain vào các sản phẩm của Sony. Chính thức cho biết, sẽ cam kết hỗ trợ các nhà sáng tạo mở rộng sức sáng tạo của họ và tăng cường tương tác của họ với cộng đồng người hâm mộ.
Với việc Sony hiện đang tập trung mạnh mẽ vào các lĩnh vực giải trí như trò chơi, âm nhạc và điện ảnh, chúng ta có thể dự đoán một cách táo bạo rằng hệ sinh thái Soneium sẽ nghiêng về các lĩnh vực giải trí và tiêu dùng, và có thể sẽ tập trung hỗ trợ và phát triển tự chủ các loại dự án sau khi mạng chính được ra mắt trong tương lai:
1. GameFi
Sony sở hữu các IP game nổi tiếng như "Elden Ring", "The Elder Scrolls", "Horizon". Mặc dù có thể không đầu tư lớn vào việc phát triển các tác phẩm lớn Web3 trong giai đoạn đầu, nhưng dự kiến sẽ ra mắt các trò chơi nhỏ từ những IP này, như trò chơi thẻ bài. Sony cần rút ra bài học từ kinh nghiệm của những người tiên phong, đạt được "trừu tượng hóa chuỗi" và "trừu tượng hóa khái niệm", để người chơi không cảm nhận được sự tồn tại của blockchain, tập trung vào trải nghiệm trò chơi chính.
2. NFT
Sony có thể sẽ thường xuyên hơn trong việc tích hợp IP phim ảnh vào NFT và phát hành NFT âm nhạc. Việc tạo ra thị trường NFT IP riêng không chỉ giúp giảm chi phí phát hành mà còn thu hút sự hợp tác từ các công ty IP khác. Trước đây, Sony đã có kinh nghiệm khám phá NFT, chẳng hạn như hợp tác với một chuỗi rạp chiếu phim để phân phát NFT cho người hâm mộ của "Spider-Man: No Way Home" và hợp tác với một nhóm nhạc để phát hành các bộ sưu tập kỹ thuật số của những nghệ sĩ huyền thoại.
3. Ứng dụng người tiêu dùng
Một trong những mục tiêu chính của Soneium là tận dụng các hoạt động kinh doanh và IP của tập đoàn Sony để tạo ra các dịch vụ mới, biến chúng thành cơ sở hạ tầng hàng ngày. Với tư cách là một ông lớn trong Web2, Sony sở hữu một lượng người dùng khổng lồ và sức ảnh hưởng, việc quảng bá các sản phẩm Web3 tới người dùng Web2 có thể trở nên dễ dàng hơn. Với sự phổ biến của tiền điện tử, Sony có thể phát triển phần mềm trò chuyện tương tự như dự đoán giá token trong hộp thoại, hoặc một nền tảng xã hội nơi có thể tương tác token trực tiếp trong các bài đăng, khám phá điểm giao thoa giữa Web2 và Web3.
Những hướng đi này đều có tiềm năng mang đến một lượng người dùng mới lớn cho Web3. Hãy tưởng tượng, một game thủ Web2 bình thường lần đầu tiếp xúc với trò chơi Web3 chất lượng cao của Sony, hoặc một người hâm mộ điện ảnh mua vé NFT để xem bộ phim mới nhất của "Người Nhện", thậm chí là người dùng bình thường lần đầu tiếp xúc với tiền điện tử thông qua nền tảng xã hội Web3 do Sony quảng bá. Tất cả những kịch bản này đều có thể trở thành cơ hội cho việc áp dụng Web3 rộng rãi.
Nếu Soneium của Sony có thể tập trung vào việc phát triển các sản phẩm chất lượng và nuôi dưỡng một hệ sinh thái tốt, tránh việc thổi phồng quá mức và sản phẩm kém chất lượng, rất có thể nó sẽ trở thành lực lượng then chốt thúc đẩy sự áp dụng rộng rãi Web3.
Hiện tại, Soneium sắp mở mạng thử nghiệm, và cộng đồng đã bắt đầu được hình thành. Đối với những người dùng quan tâm, việc tham gia các hoạt động của cộng đồng bây giờ có cơ hội nhận được danh tính người dùng sớm, đây có thể là một cơ hội tốt.