**柴犬コインエコシステムチームがSHIB: メタバースの新しいアップグレードを導入しました。これにより、そのパフォーマンスが向上し、遅延やクラッシュが排除されます**Xの投稿で、柴犬コインの公式Xアカウントは、エコシステムのメタバースプロジェクトが最新のアップグレードに伴い進化していると述べました。投稿によると、アップグレードは読み込み時間を短縮し、視覚的なダウングレードを全く感じさせず、スタッターを排除します。アップグレード後、チームは柴犬コインが夢を見ているのではなく、展開していることを確認しました。これは、柴犬コインが単にビジョンを夢見ているのではなく、実際のアップデートを実施する努力を強調しています。## 最適化の技術的な詳細特に、チームは最近導入されたアップグレードに関する明確な詳細を提供しました。投稿によると、アップグレードはSHIBの3つの主要ハブ、すなわちメタバースのバークパーク、テックトレンチ、シブステーションに実装されました。すべての3つのハブは、クラッシュ、長いロード時間、およびパフォーマンスの遅延を排除する最適化パッチを受け取りました。まず、チームはメタバースのGPU設計ボードを再訪し、遅延とクラッシュの原因を特定しました。非効率を見つけた後、512×512から2048×2048にサイズを変更し、200以上のテクスチャアセットのサイズをリサイズしました。また、冗長なテクスチャマップを統合して、材料の複雑さを減らしました。さらに、チームはシェーダーの膨張を減らすために材料を標準化したと述べており、これは通常、より多くのGPUリソースを消費します。さらに、より効果的な場所でのみ高解像度のテクスチャが使用されるように、スムーズなトラバーサルのためによりスマートなミップストリーミングを適用しました。## 結果これらの修正後、チームはGPUメモリ使用量が15〜25%減少し、中程度および低スペックのマシンでのゲームプレイがスムーズになったと主張しています。変更の中で、チームはゲームプレイ中に視覚的品質の明らかな低下がなかったことに注意しました。さらに、ユーザーは最新のアップグレードにより、Tech Trench、Bark Park、Shibuya Stationなどのハブへのアクセスがより迅速になり、読み込み時間が大幅に短縮されました。「ウォークスルー中のクラッシュはもうありません。スポーンポイントでのカクつきもありません。滑らかで最適化されたメタバースの探検だけです。」と公式のメタバースアカウントは書きました。さらに、エコシステムチームは将来的にさらなるアップグレードを導入する計画を示唆しました。パフォーマンス最適化アップグレードを、最初に展開する計画の一つとして言及しました。Shiba Inuエコシステムチームは、2024年12月にメタバースプロジェクトへの早期アクセスを開放したことを思い出してください。ユーザーは、Windows PCやChromeなどのWebブラウザを介してメタバースにアクセスできます。チームはSHIB: メタバースのためのモバイルアプリケーションを構築しています。SHIB: メタバース内に釣りゲームを立ち上げる計画も進行中で、最終的にはプロジェクトのゲーム内経済の基盤を築くことになるでしょう。その間、チームはミニ釣りゲームのローンチ日をまだ発表していません。
チームは、SHIB: メタバースプロジェクトをアップグレードした後、柴犬コインが夢ではなく、展開していると述べています。
柴犬コインエコシステムチームがSHIB: メタバースの新しいアップグレードを導入しました。これにより、そのパフォーマンスが向上し、遅延やクラッシュが排除されます
Xの投稿で、柴犬コインの公式Xアカウントは、エコシステムのメタバースプロジェクトが最新のアップグレードに伴い進化していると述べました。
投稿によると、アップグレードは読み込み時間を短縮し、視覚的なダウングレードを全く感じさせず、スタッターを排除します。アップグレード後、チームは柴犬コインが夢を見ているのではなく、展開していることを確認しました。これは、柴犬コインが単にビジョンを夢見ているのではなく、実際のアップデートを実施する努力を強調しています。
最適化の技術的な詳細
特に、チームは最近導入されたアップグレードに関する明確な詳細を提供しました。投稿によると、アップグレードはSHIBの3つの主要ハブ、すなわちメタバースのバークパーク、テックトレンチ、シブステーションに実装されました。
すべての3つのハブは、クラッシュ、長いロード時間、およびパフォーマンスの遅延を排除する最適化パッチを受け取りました。まず、チームはメタバースのGPU設計ボードを再訪し、遅延とクラッシュの原因を特定しました。
非効率を見つけた後、512×512から2048×2048にサイズを変更し、200以上のテクスチャアセットのサイズをリサイズしました。また、冗長なテクスチャマップを統合して、材料の複雑さを減らしました。
さらに、チームはシェーダーの膨張を減らすために材料を標準化したと述べており、これは通常、より多くのGPUリソースを消費します。さらに、より効果的な場所でのみ高解像度のテクスチャが使用されるように、スムーズなトラバーサルのためによりスマートなミップストリーミングを適用しました。
結果
これらの修正後、チームはGPUメモリ使用量が15〜25%減少し、中程度および低スペックのマシンでのゲームプレイがスムーズになったと主張しています。
変更の中で、チームはゲームプレイ中に視覚的品質の明らかな低下がなかったことに注意しました。
さらに、ユーザーは最新のアップグレードにより、Tech Trench、Bark Park、Shibuya Stationなどのハブへのアクセスがより迅速になり、読み込み時間が大幅に短縮されました。
「ウォークスルー中のクラッシュはもうありません。スポーンポイントでのカクつきもありません。滑らかで最適化されたメタバースの探検だけです。」と公式のメタバースアカウントは書きました。
さらに、エコシステムチームは将来的にさらなるアップグレードを導入する計画を示唆しました。パフォーマンス最適化アップグレードを、最初に展開する計画の一つとして言及しました。
Shiba Inuエコシステムチームは、2024年12月にメタバースプロジェクトへの早期アクセスを開放したことを思い出してください。ユーザーは、Windows PCやChromeなどのWebブラウザを介してメタバースにアクセスできます。
チームはSHIB: メタバースのためのモバイルアプリケーションを構築しています。SHIB: メタバース内に釣りゲームを立ち上げる計画も進行中で、最終的にはプロジェクトのゲーム内経済の基盤を築くことになるでしょう。その間、チームはミニ釣りゲームのローンチ日をまだ発表していません。