Penelitian Blockchain GameFi (II): Jalur Layer2 dan Optimistic
Pembukaan
Dalam artikel sebelumnya, kami memperkenalkan sejarah perkembangan Ethereum dan informasi dasar tentang peningkatan Ethereum 2.0, yang mengarah pada dua segmen utama dari Layer2, yaitu Optimistic Rollup dan ZK Rollup. Jika kita mengibaratkan Ethereum sebagai sebuah perusahaan, kita dapat memahami bahwa peningkatan Ethereum 2.0 adalah rekonstruksi struktur manajemen internal perusahaan, dari struktur rantai asli menjadi struktur total-sub yang terdiri dari Beacon Chain - Shards ( ), sementara Layer2 adalah proses outsourcing tugas yang perlu dilaksanakan di atas struktur total-sub ini, untuk lebih mengurangi beban perusahaan, meningkatkan efisiensi, dan meningkatkan kemampuan pemrosesan tugas secara keseluruhan.
Dalam artikel penelitian kedua ini, kami akan menjelajahi lebih lanjut tentang solusi Layer2 dan menggali lebih dalam jalur Optimistic Rollup.
Tinjauan Solusi Layer2
Untuk memahami solusi skalabilitas Layer2, kita perlu mengonfirmasi terlebih dahulu konsep Layer2.
Layer 2 mengacu pada jaringan, sistem, atau teknologi off-chain yang dibangun di atas blockchain dasar (yaitu Layer 1) untuk memperluas jaringan blockchain dasar. Saat ini, ada dua cara untuk mengklasifikasikan Layer 2 di pasar, yaitu Layer 2 dalam arti sempit yang harus mewarisi keamanan rantai Ethereum dan melakukan pengikatan transaksi menggunakan Layer 2 Ethereum, sementara Layer 2 hanya bertanggung jawab atas perhitungan, ZK dan optimistic rollup adalah Layer 2 yang sah; sedangkan Layer 2 dalam arti luas mencakup semua solusi peningkatan Ethereum, yang terutama terdiri dari 5 jenis berikut:
Sidechain: Sidechain adalah blockchain independen yang beroperasi paralel dengan Ethereum, dengan mengunci sejumlah aset di kontrak pintar pada rantai utama, kemudian mencetak jumlah aset yang sama di sidechain, mewujudkan apa yang disebut "pertukaran atom". Masalah terbesar dari solusi sidechain adalah keamanan yang lemah, tetapi memiliki independensi dan fleksibilitas yang baik, Polygon yang terkenal adalah perwakilan dari sidechain Ethereum. Beberapa orang juga menganggap BNB Chain sebagai sidechain Ethereum, meskipun BNB juga merupakan rantai yang kompatibel dengan EVM, tetapi secara ketat dapat dianggap sebagai tiruan dari Ethereum, dapat beroperasi secara independen dari Ethereum, dan kami tidak mengklasifikasikannya sebagai sidechain.
Saluran Negara: Melalui pembentukan saluran pembayaran eksklusif untuk pedagang sebelumnya dan alamat multi-tanda tangan, transaksi off-chain diselesaikan, hanya ketika penyelesaian diperlukan, hasil akhir akan dicatat di blockchain, memiliki karakteristik kecepatan tinggi dan biaya rendah, teknologi yang diwakili termasuk jaringan Lightning ( berbasis Bitcoin ) dan jaringan Thunder ( berbasis Ethereum ).
Rollups: Sudah dijelaskan dalam artikel sebelumnya, yaitu dengan "outsourcing" pekerjaan eksekusi data ke Layer2, dan mengirimkan secara massal ke main chain, yang terutama dibagi menjadi dua jenis yaitu Optimistic Rollup dan ZK Rollup; Optimistic Rollup menganggap data yang wajar dengan sikap optimis, jika dalam waktu yang ditentukan tidak ada yang mempertanyakan data dan mengajukan bukti penipuan, maka data tersebut dianggap benar dan akurat, sebaliknya mekanisme penanganan penipuan diaktifkan untuk membatalkan transaksi; ZK Rollup mengemas beberapa transaksi bersama-sama, menerbitkannya ke L1, sambil menerbitkan sebuah bukti (menggunakan teknologi zero-knowledge proof) untuk mengklaim bahwa transaksi-transaksi tersebut valid.
Validium: Validium juga menggunakan bukti nol pengetahuan, tetapi berbeda dari ZK Rollup, ia hanya mengunggah akar status dan bukti nol pengetahuan ke jaringan utama, data transaksi disimpan di Layer2, sehingga memperoleh throughput yang lebih tinggi tetapi mengorbankan beberapa keamanan. Karena keduanya menggunakan bukti nol pengetahuan, banyak orang menganggap Validium sebagai varian dari ZK Rollup, sehingga ada cara pengelompokan lain yang membagi ZK dan optimis menjadi dua kategori besar dan mengklasifikasikan Validium di bawah ZK. Rantai permainan ImmutableX adalah yang utama menggunakan teknologi dasar Validium.
Plasma. Plasma adalah seperangkat solusi kerangka perluasan Layer2 Ethereum, yang juga dikenal sebagai "rantai dalam rantai". Dengan mengunci aset di rantai utama dan memindahkan transaksi ke rantai anak untuk diproses, rantai anak secara berkala mengirimkan pembaruan status ke rantai utama; ini tidak hanya membuat penyelesaian lebih cepat, tetapi juga secara besar-besaran mengurangi biaya transaksi. Perbedaan antara rantai anak dan rantai samping adalah rantai anak menggunakan penyimpanan akar, sehingga jika terjadi kesalahan, pengguna dapat keluar dari rantai Plasma dengan aman, sedangkan rantai samping tidak memiliki fungsi ini. Secara umum, ini berarti bahwa tingkat keterkaitan antara rantai anak dan rantai induk lebih tinggi.
Dalam artikel ini, kami akan fokus pada menjelaskan solusi sidechain Polygon PoS, dua proyek utama Optimistic Rollup yaitu Arbitrum dan Optimism, serta proyek ekosistem BNB opBNB dan COMBO yang merupakan salinan Ethereum dan juga Optimistic Rollup. Kami akan menjelaskan prinsip teknis dasar dari beberapa proyek blockchain ini, ekosistemnya, serta dukungannya terhadap permainan berbasis blockchain. ZK Rollup dan Validium akan kami perkenalkan di bagian ketiga.
Analisis Polygon PoS
Pengenalan Polygon
Polygon, sebelumnya bernama Matic, awalnya merupakan platform skalabilitas blockchain yang disebut "internet blockchain Ethereum". Seiring dengan perkembangan ekosistem, platform ini telah berkembang dari solusi Layer2 tunggal menjadi "jaringan dari jaringan", bertujuan untuk menyelesaikan masalah kecepatan transaksi dan skalabilitas di jaringan utama Ethereum, terutama dalam bidang game blockchain dan NFT. Sebenarnya, mengklasifikasikan Polygon sebagai sidechain juga tidak sepenuhnya akurat, karena matriks produk keseluruhan yang berbasis Polygon, produk sidechain Polygon PoS adalah basis utama Polygon, sedangkan matriks ZK Rollup yang terdiri dari Polygon zkEVM, Polygon Miden, Polygon Zero, dan Polygon Nightfall, merupakan titik pertumbuhan potensial Polygon. Selain itu, dalam rencana upgrade Polygon 2.0 yang dirilis tahun ini, tim sedang mempersiapkan untuk mengupgrade Polygon PoS secara keseluruhan menjadi zkEVM Validium. Karena keterbatasan ruang dan klasifikasi tema, dalam artikel ini kami akan menganalisis produk sidechain Polygon PoS, sementara bagian ZK akan dilanjutkan dalam artikel berikutnya.
teknologi
Polygon PoS meskipun berbasis di Ethereum, tetapi mendapat manfaat dari kecepatan yang lebih cepat dan skalabilitas yang lebih tinggi, dengan volume transaksinya stabil di lebih dari 2 kali lipat dari jaringan utama Ethereum (sekitar 2 juta transaksi per hari), sementara biaya gas hanya 0,1% dari Ethereum.
Polygon PoS adalah sebuah sidechain yang kompatibel dengan EVM, diluncurkan pada 1 Juni 2020, dan merupakan bisnis utama Polygon saat ini. Polygon PoS juga merupakan solusi sidechain Ethereum yang paling matang hingga saat ini, arsitektur Polygon PoS secara keseluruhan dapat dibagi menjadi tiga lapisan:
Lapisan Ethereum: Lapisan ini terdiri dari serangkaian kontrak pintar Ethereum yang bertanggung jawab untuk menyelesaikan proses pengolahan di Ethereum, dan melalui Ethereum sebagai titik akhir, dapat memanfaatkan keamanan Ethereum sebagai pelindung, sementara token Matic juga dipertaruhkan di lapisan ini.
Lapisan Checkpoint Node PoS: Lapisan ini adalah lapisan inti Polygon, berfungsi untuk memproduksi dan memverifikasi blok rantai sisi Matic; Node PoS dapat mendengarkan peristiwa di rantai Ethereum, menyampaikan informasi ke rantai sisi Matic, dan secara berkala mengirimkan blok yang dihasilkan Matic ke rantai Ethereum, sehingga mewujudkan sinkronisasi informasi antara rantai sisi Matic dan jaringan utama Ethereum.
Matic layer sisi, bertanggung jawab untuk transaksi, pengacakan, pembentukan blok, dan secara berkala menerbitkan titik pemeriksaan (checkpoint) ke lapisan node.
Struktur campuran khusus Polygon memungkinkan Polygon POS mendukung kerangka Plasma, yang dapat mewarisi keamanan Ethereum; PoS Bridge melalui sekelompok validator dan staking MATIC yang sama, dapat lebih lanjut menjamin keamanan rantai itu sendiri.
ekosistem
Polygon sejak diluncurkan pada tahun 2020, memasuki periode ledakan pada Q2 2021, dan langsung menjadi blockchain publik ketiga yang memiliki ekosistem lengkap setelah Ethereum dan BNB. Hingga kuartal pertama tahun 2023, proyek-proyek dalam ekosistem Polygon telah melebihi 53.000.
Manfaat dari perkembangan awal platform ini tepat ketika DeFi sedang booming, proyek DeFi berkembang dengan sangat cepat. Misalnya, saat proyek DeFi terkemuka seperti Uniswap, Aave, dan Curve melakukan penyebaran multi-rantai, titik pertama yang dipilih adalah Polygon. Pada bulan April 2021, Polygon meluncurkan dana pengembangan DeFi 1.5 dalam bentuk dolar, memberikan penghargaan Matic kepada proyek-proyek tersebut. Meskipun proyek DeFi dalam ekosistem Polygon memiliki kekurangan dalam inovasi, peringkat TVL on-chain secara keseluruhan berada di urutan kelima dan telah dilampaui oleh pendatang baru Arbitrum.
Polygon juga memiliki pandangan yang unik dalam pengembangan NFT. Pada bulan Juni 2021, Opensea pertama kali mendukung jaringan Polygon, setelah itu Ethereum dan Polygon hampir masing-masing mengambil alih pasar NFT kelas atas dan bawah. Saat ini, banyak merek besar internasional telah meluncurkan NFT mereka di Polygon, seperti Starbucks, Mastercard, Adidas, dan lainnya. Perusahaan-perusahaan terkemuka ini juga secara bertahap mendorong lebih banyak merek untuk bergabung, menciptakan efek siklus positif. Proyek populer lainnya termasuk Lama Kings, Doodle Changs, y00ts, Bungo Beanz, dan Super Pengs.
Dalam hal game dan metaverse, berdasarkan statistik data Footprint, jumlah proyek game aktif di jaringan Polygon mencapai 468, hanya di belakang BNB dan Ethereum, menduduki peringkat ketiga. Secara spesifik, dua proyek terkemuka di metaverse, Decentraland dan The Sandbox, telah dikerahkan di jaringan Polygon masing-masing pada bulan April dan Juni 2021. Proyek game populer lainnya termasuk Pixels, Arc8, Benji Bananas, Sunflower Land, Skyweaver, dan lainnya.
Pada bulan Juli 2021, Polygon mengumumkan pendirian Polygon Studios, yang berfokus pada investasi di bidang NFT, Gaming, dan Metaverse. Dalam hal promosi offline, Polygon juga sering terlibat, berdasarkan pengalaman transaksi yang cepat dan murah, Polygon telah menjadi salah satu pilihan terbaik bagi perusahaan Web2 dan tradisional yang ingin mencoba teknologi blockchain atau web3.
Ringkasan Kelebihan dan Kekurangan
Polygon PoS sebagai ekosistem Layer2 Ethereum yang paling awal matang, memiliki keunggulan awal yang sangat baik, dan keuntungannya juga sangat jelas:
Kecepatan: Jembatan, setoran, dan penarikan yang intuitif dan efisien, dengan kecepatan transaksi hingga 7000 tps, jauh lebih tinggi daripada kinerja sebelum peningkatan Ethereum 115 tps;
Keamanan: Bergantung pada Ethereum dan berbagi keamanannya;
Kompatibilitas: Kompatibilitas EVM yang lengkap berarti dapat langsung menerapkan kontrak pintar di jaringan Polygon;
Biaya rendah: sekitar 0,1% dari Ethereum
Biaya transaksi yang rendah dan kecepatan yang mengesankan menjadikan Polygon pilihan terbaik untuk proyek perdagangan frekuensi tinggi (Defi, GameFi, dll.) dalam ekosistem Ethereum. Meskipun dengan munculnya proyek bintang lapisan dua seperti Arbitrum, Optimism, dan zkSync, yang dapat mempengaruhi peta pasar Polygon hingga tingkat tertentu, Polygon sendiri juga terus berevolusi dan sepenuhnya mengadopsi jalur ZK, serta mengakuisisi dan meluncurkan serangkaian produk berbasis teknologi ZK. Kami akan membahasnya secara rinci di artikel berikutnya.
Waktu masuknya Polygon PoS sangat tepat. Pada tahun 2020, ketika masalah kemacetan dan skalabilitas jaringan Ethereum sangat menonjol, pasar sangat membutuhkan produk fenomenal dalam ekosistem Ethereum untuk meningkatkan kinerja ekosistem tersebut. Sementara itu, jalur Rollup dan peningkatan Ethereum 2.0 masih dalam proses pengembangan, pesaing utama di pasar Layer2 belum mampu membentuk ancaman yang kuat. Ditambah lagi, strategi promosi pasar Polygon juga sangat kuat, berkembang awalnya dengan memanfaatkan DeFi, menggunakan strategi subsidi pemimpin pasar, memperluas Aave, Curve, Uniswap, dan Quickswap serta banyak raksasa lainnya; di jalur game dan metaverse, strategi investasi + inkubasi telah diterapkan untuk melakukan penyebaran yang luas, membawa sejumlah proyek berkualitas tinggi; dalam hal integrasi ekosistem, kerja sama mendalam dengan platform blockchain publik seperti ImmutableX juga berbagi keuntungan lalu lintas dari platform-platform ini. Dipercaya bahwa seiring dengan semakin sempurnanya ekosistem Polygon dan kematangan bertahap ekosistem Polygon ZK, Polygon akan menyambut gelombang pertumbuhan yang signifikan lainnya, terus memperkuat posisinya di barisan terdepan blockchain publik.
Analisis Proyek Arbitrum
( Pengantar Arbitrum
Arbitrum sebagai proyek terkemuka Layer2, selama ini selalu dikelilingi oleh cahaya. Terutama selama periode penerbitan koin di paruh pertama tahun 2023, ini menjadi salah satu topik terpanas di kalangan blockchain, dengan banyak orang berusaha untuk bergabung dalam ekosistem Layer2 ini. Dan dari data statistik di Defillama, kita juga dapat melihat bahwa Arbitrum telah melampaui banyak pesaing blockchain publik lainnya, berada di peringkat keempat dalam total nilai terkunci setelah ETH, BSC, dan TRON, bahkan melampaui sidechain Layer2 lama Polygon, jelas menunjukkan posisi Arbitrum sebagai raja Layer2.
Arbitrum diluncurkan pada Mei 2021: Arbitrum One resmi diluncurkan di jaringan utama Ethereum. Oktober 2021:
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
22 Suka
Hadiah
22
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
SmartContractPhobia
· 23jam yang lalu
Layer2 tak tertandingi! Ethereum akhirnya bersedia untuk melepaskan kekuasaan.
Lihat AsliBalas0
MysteryBoxBuster
· 08-06 12:21
Apa sampah L2? turun ke nol bukanlah mimpi
Lihat AsliBalas0
ZenZKPlayer
· 08-06 12:21
Bermain ya selesai, siapa bilang L2 tidak bisa naik!
Lihat AsliBalas0
MemeTokenGenius
· 08-06 12:11
jebakan娃玩起来了 L2包L2
Lihat AsliBalas0
BlockchainArchaeologist
· 08-06 12:02
Kapan menyerahkan kertas ujian? Ujiannya sangat sulit.
Analisis Mendalam GameFi: Pemahaman Mendalam tentang Jalur Layer2 dan Optimistic
Penelitian Blockchain GameFi (II): Jalur Layer2 dan Optimistic
Pembukaan
Dalam artikel sebelumnya, kami memperkenalkan sejarah perkembangan Ethereum dan informasi dasar tentang peningkatan Ethereum 2.0, yang mengarah pada dua segmen utama dari Layer2, yaitu Optimistic Rollup dan ZK Rollup. Jika kita mengibaratkan Ethereum sebagai sebuah perusahaan, kita dapat memahami bahwa peningkatan Ethereum 2.0 adalah rekonstruksi struktur manajemen internal perusahaan, dari struktur rantai asli menjadi struktur total-sub yang terdiri dari Beacon Chain - Shards ( ), sementara Layer2 adalah proses outsourcing tugas yang perlu dilaksanakan di atas struktur total-sub ini, untuk lebih mengurangi beban perusahaan, meningkatkan efisiensi, dan meningkatkan kemampuan pemrosesan tugas secara keseluruhan.
Dalam artikel penelitian kedua ini, kami akan menjelajahi lebih lanjut tentang solusi Layer2 dan menggali lebih dalam jalur Optimistic Rollup.
Tinjauan Solusi Layer2
Untuk memahami solusi skalabilitas Layer2, kita perlu mengonfirmasi terlebih dahulu konsep Layer2.
Layer 2 mengacu pada jaringan, sistem, atau teknologi off-chain yang dibangun di atas blockchain dasar (yaitu Layer 1) untuk memperluas jaringan blockchain dasar. Saat ini, ada dua cara untuk mengklasifikasikan Layer 2 di pasar, yaitu Layer 2 dalam arti sempit yang harus mewarisi keamanan rantai Ethereum dan melakukan pengikatan transaksi menggunakan Layer 2 Ethereum, sementara Layer 2 hanya bertanggung jawab atas perhitungan, ZK dan optimistic rollup adalah Layer 2 yang sah; sedangkan Layer 2 dalam arti luas mencakup semua solusi peningkatan Ethereum, yang terutama terdiri dari 5 jenis berikut:
Sidechain: Sidechain adalah blockchain independen yang beroperasi paralel dengan Ethereum, dengan mengunci sejumlah aset di kontrak pintar pada rantai utama, kemudian mencetak jumlah aset yang sama di sidechain, mewujudkan apa yang disebut "pertukaran atom". Masalah terbesar dari solusi sidechain adalah keamanan yang lemah, tetapi memiliki independensi dan fleksibilitas yang baik, Polygon yang terkenal adalah perwakilan dari sidechain Ethereum. Beberapa orang juga menganggap BNB Chain sebagai sidechain Ethereum, meskipun BNB juga merupakan rantai yang kompatibel dengan EVM, tetapi secara ketat dapat dianggap sebagai tiruan dari Ethereum, dapat beroperasi secara independen dari Ethereum, dan kami tidak mengklasifikasikannya sebagai sidechain.
Saluran Negara: Melalui pembentukan saluran pembayaran eksklusif untuk pedagang sebelumnya dan alamat multi-tanda tangan, transaksi off-chain diselesaikan, hanya ketika penyelesaian diperlukan, hasil akhir akan dicatat di blockchain, memiliki karakteristik kecepatan tinggi dan biaya rendah, teknologi yang diwakili termasuk jaringan Lightning ( berbasis Bitcoin ) dan jaringan Thunder ( berbasis Ethereum ).
Rollups: Sudah dijelaskan dalam artikel sebelumnya, yaitu dengan "outsourcing" pekerjaan eksekusi data ke Layer2, dan mengirimkan secara massal ke main chain, yang terutama dibagi menjadi dua jenis yaitu Optimistic Rollup dan ZK Rollup; Optimistic Rollup menganggap data yang wajar dengan sikap optimis, jika dalam waktu yang ditentukan tidak ada yang mempertanyakan data dan mengajukan bukti penipuan, maka data tersebut dianggap benar dan akurat, sebaliknya mekanisme penanganan penipuan diaktifkan untuk membatalkan transaksi; ZK Rollup mengemas beberapa transaksi bersama-sama, menerbitkannya ke L1, sambil menerbitkan sebuah bukti (menggunakan teknologi zero-knowledge proof) untuk mengklaim bahwa transaksi-transaksi tersebut valid.
Validium: Validium juga menggunakan bukti nol pengetahuan, tetapi berbeda dari ZK Rollup, ia hanya mengunggah akar status dan bukti nol pengetahuan ke jaringan utama, data transaksi disimpan di Layer2, sehingga memperoleh throughput yang lebih tinggi tetapi mengorbankan beberapa keamanan. Karena keduanya menggunakan bukti nol pengetahuan, banyak orang menganggap Validium sebagai varian dari ZK Rollup, sehingga ada cara pengelompokan lain yang membagi ZK dan optimis menjadi dua kategori besar dan mengklasifikasikan Validium di bawah ZK. Rantai permainan ImmutableX adalah yang utama menggunakan teknologi dasar Validium.
Plasma. Plasma adalah seperangkat solusi kerangka perluasan Layer2 Ethereum, yang juga dikenal sebagai "rantai dalam rantai". Dengan mengunci aset di rantai utama dan memindahkan transaksi ke rantai anak untuk diproses, rantai anak secara berkala mengirimkan pembaruan status ke rantai utama; ini tidak hanya membuat penyelesaian lebih cepat, tetapi juga secara besar-besaran mengurangi biaya transaksi. Perbedaan antara rantai anak dan rantai samping adalah rantai anak menggunakan penyimpanan akar, sehingga jika terjadi kesalahan, pengguna dapat keluar dari rantai Plasma dengan aman, sedangkan rantai samping tidak memiliki fungsi ini. Secara umum, ini berarti bahwa tingkat keterkaitan antara rantai anak dan rantai induk lebih tinggi.
Dalam artikel ini, kami akan fokus pada menjelaskan solusi sidechain Polygon PoS, dua proyek utama Optimistic Rollup yaitu Arbitrum dan Optimism, serta proyek ekosistem BNB opBNB dan COMBO yang merupakan salinan Ethereum dan juga Optimistic Rollup. Kami akan menjelaskan prinsip teknis dasar dari beberapa proyek blockchain ini, ekosistemnya, serta dukungannya terhadap permainan berbasis blockchain. ZK Rollup dan Validium akan kami perkenalkan di bagian ketiga.
Analisis Polygon PoS
Pengenalan Polygon
Polygon, sebelumnya bernama Matic, awalnya merupakan platform skalabilitas blockchain yang disebut "internet blockchain Ethereum". Seiring dengan perkembangan ekosistem, platform ini telah berkembang dari solusi Layer2 tunggal menjadi "jaringan dari jaringan", bertujuan untuk menyelesaikan masalah kecepatan transaksi dan skalabilitas di jaringan utama Ethereum, terutama dalam bidang game blockchain dan NFT. Sebenarnya, mengklasifikasikan Polygon sebagai sidechain juga tidak sepenuhnya akurat, karena matriks produk keseluruhan yang berbasis Polygon, produk sidechain Polygon PoS adalah basis utama Polygon, sedangkan matriks ZK Rollup yang terdiri dari Polygon zkEVM, Polygon Miden, Polygon Zero, dan Polygon Nightfall, merupakan titik pertumbuhan potensial Polygon. Selain itu, dalam rencana upgrade Polygon 2.0 yang dirilis tahun ini, tim sedang mempersiapkan untuk mengupgrade Polygon PoS secara keseluruhan menjadi zkEVM Validium. Karena keterbatasan ruang dan klasifikasi tema, dalam artikel ini kami akan menganalisis produk sidechain Polygon PoS, sementara bagian ZK akan dilanjutkan dalam artikel berikutnya.
teknologi
Polygon PoS meskipun berbasis di Ethereum, tetapi mendapat manfaat dari kecepatan yang lebih cepat dan skalabilitas yang lebih tinggi, dengan volume transaksinya stabil di lebih dari 2 kali lipat dari jaringan utama Ethereum (sekitar 2 juta transaksi per hari), sementara biaya gas hanya 0,1% dari Ethereum.
Polygon PoS adalah sebuah sidechain yang kompatibel dengan EVM, diluncurkan pada 1 Juni 2020, dan merupakan bisnis utama Polygon saat ini. Polygon PoS juga merupakan solusi sidechain Ethereum yang paling matang hingga saat ini, arsitektur Polygon PoS secara keseluruhan dapat dibagi menjadi tiga lapisan:
Lapisan Ethereum: Lapisan ini terdiri dari serangkaian kontrak pintar Ethereum yang bertanggung jawab untuk menyelesaikan proses pengolahan di Ethereum, dan melalui Ethereum sebagai titik akhir, dapat memanfaatkan keamanan Ethereum sebagai pelindung, sementara token Matic juga dipertaruhkan di lapisan ini.
Lapisan Checkpoint Node PoS: Lapisan ini adalah lapisan inti Polygon, berfungsi untuk memproduksi dan memverifikasi blok rantai sisi Matic; Node PoS dapat mendengarkan peristiwa di rantai Ethereum, menyampaikan informasi ke rantai sisi Matic, dan secara berkala mengirimkan blok yang dihasilkan Matic ke rantai Ethereum, sehingga mewujudkan sinkronisasi informasi antara rantai sisi Matic dan jaringan utama Ethereum.
Matic layer sisi, bertanggung jawab untuk transaksi, pengacakan, pembentukan blok, dan secara berkala menerbitkan titik pemeriksaan (checkpoint) ke lapisan node.
Struktur campuran khusus Polygon memungkinkan Polygon POS mendukung kerangka Plasma, yang dapat mewarisi keamanan Ethereum; PoS Bridge melalui sekelompok validator dan staking MATIC yang sama, dapat lebih lanjut menjamin keamanan rantai itu sendiri.
ekosistem
Polygon sejak diluncurkan pada tahun 2020, memasuki periode ledakan pada Q2 2021, dan langsung menjadi blockchain publik ketiga yang memiliki ekosistem lengkap setelah Ethereum dan BNB. Hingga kuartal pertama tahun 2023, proyek-proyek dalam ekosistem Polygon telah melebihi 53.000.
Manfaat dari perkembangan awal platform ini tepat ketika DeFi sedang booming, proyek DeFi berkembang dengan sangat cepat. Misalnya, saat proyek DeFi terkemuka seperti Uniswap, Aave, dan Curve melakukan penyebaran multi-rantai, titik pertama yang dipilih adalah Polygon. Pada bulan April 2021, Polygon meluncurkan dana pengembangan DeFi 1.5 dalam bentuk dolar, memberikan penghargaan Matic kepada proyek-proyek tersebut. Meskipun proyek DeFi dalam ekosistem Polygon memiliki kekurangan dalam inovasi, peringkat TVL on-chain secara keseluruhan berada di urutan kelima dan telah dilampaui oleh pendatang baru Arbitrum.
Polygon juga memiliki pandangan yang unik dalam pengembangan NFT. Pada bulan Juni 2021, Opensea pertama kali mendukung jaringan Polygon, setelah itu Ethereum dan Polygon hampir masing-masing mengambil alih pasar NFT kelas atas dan bawah. Saat ini, banyak merek besar internasional telah meluncurkan NFT mereka di Polygon, seperti Starbucks, Mastercard, Adidas, dan lainnya. Perusahaan-perusahaan terkemuka ini juga secara bertahap mendorong lebih banyak merek untuk bergabung, menciptakan efek siklus positif. Proyek populer lainnya termasuk Lama Kings, Doodle Changs, y00ts, Bungo Beanz, dan Super Pengs.
Dalam hal game dan metaverse, berdasarkan statistik data Footprint, jumlah proyek game aktif di jaringan Polygon mencapai 468, hanya di belakang BNB dan Ethereum, menduduki peringkat ketiga. Secara spesifik, dua proyek terkemuka di metaverse, Decentraland dan The Sandbox, telah dikerahkan di jaringan Polygon masing-masing pada bulan April dan Juni 2021. Proyek game populer lainnya termasuk Pixels, Arc8, Benji Bananas, Sunflower Land, Skyweaver, dan lainnya.
Pada bulan Juli 2021, Polygon mengumumkan pendirian Polygon Studios, yang berfokus pada investasi di bidang NFT, Gaming, dan Metaverse. Dalam hal promosi offline, Polygon juga sering terlibat, berdasarkan pengalaman transaksi yang cepat dan murah, Polygon telah menjadi salah satu pilihan terbaik bagi perusahaan Web2 dan tradisional yang ingin mencoba teknologi blockchain atau web3.
Ringkasan Kelebihan dan Kekurangan
Polygon PoS sebagai ekosistem Layer2 Ethereum yang paling awal matang, memiliki keunggulan awal yang sangat baik, dan keuntungannya juga sangat jelas:
Kecepatan: Jembatan, setoran, dan penarikan yang intuitif dan efisien, dengan kecepatan transaksi hingga 7000 tps, jauh lebih tinggi daripada kinerja sebelum peningkatan Ethereum 115 tps;
Keamanan: Bergantung pada Ethereum dan berbagi keamanannya;
Kompatibilitas: Kompatibilitas EVM yang lengkap berarti dapat langsung menerapkan kontrak pintar di jaringan Polygon;
Biaya rendah: sekitar 0,1% dari Ethereum
Biaya transaksi yang rendah dan kecepatan yang mengesankan menjadikan Polygon pilihan terbaik untuk proyek perdagangan frekuensi tinggi (Defi, GameFi, dll.) dalam ekosistem Ethereum. Meskipun dengan munculnya proyek bintang lapisan dua seperti Arbitrum, Optimism, dan zkSync, yang dapat mempengaruhi peta pasar Polygon hingga tingkat tertentu, Polygon sendiri juga terus berevolusi dan sepenuhnya mengadopsi jalur ZK, serta mengakuisisi dan meluncurkan serangkaian produk berbasis teknologi ZK. Kami akan membahasnya secara rinci di artikel berikutnya.
Waktu masuknya Polygon PoS sangat tepat. Pada tahun 2020, ketika masalah kemacetan dan skalabilitas jaringan Ethereum sangat menonjol, pasar sangat membutuhkan produk fenomenal dalam ekosistem Ethereum untuk meningkatkan kinerja ekosistem tersebut. Sementara itu, jalur Rollup dan peningkatan Ethereum 2.0 masih dalam proses pengembangan, pesaing utama di pasar Layer2 belum mampu membentuk ancaman yang kuat. Ditambah lagi, strategi promosi pasar Polygon juga sangat kuat, berkembang awalnya dengan memanfaatkan DeFi, menggunakan strategi subsidi pemimpin pasar, memperluas Aave, Curve, Uniswap, dan Quickswap serta banyak raksasa lainnya; di jalur game dan metaverse, strategi investasi + inkubasi telah diterapkan untuk melakukan penyebaran yang luas, membawa sejumlah proyek berkualitas tinggi; dalam hal integrasi ekosistem, kerja sama mendalam dengan platform blockchain publik seperti ImmutableX juga berbagi keuntungan lalu lintas dari platform-platform ini. Dipercaya bahwa seiring dengan semakin sempurnanya ekosistem Polygon dan kematangan bertahap ekosistem Polygon ZK, Polygon akan menyambut gelombang pertumbuhan yang signifikan lainnya, terus memperkuat posisinya di barisan terdepan blockchain publik.
Analisis Proyek Arbitrum
( Pengantar Arbitrum
Arbitrum sebagai proyek terkemuka Layer2, selama ini selalu dikelilingi oleh cahaya. Terutama selama periode penerbitan koin di paruh pertama tahun 2023, ini menjadi salah satu topik terpanas di kalangan blockchain, dengan banyak orang berusaha untuk bergabung dalam ekosistem Layer2 ini. Dan dari data statistik di Defillama, kita juga dapat melihat bahwa Arbitrum telah melampaui banyak pesaing blockchain publik lainnya, berada di peringkat keempat dalam total nilai terkunci setelah ETH, BSC, dan TRON, bahkan melampaui sidechain Layer2 lama Polygon, jelas menunjukkan posisi Arbitrum sebagai raja Layer2.
Arbitrum diluncurkan pada Mei 2021: Arbitrum One resmi diluncurkan di jaringan utama Ethereum. Oktober 2021: