سوق GameFi الحالي في حالة سخونة مفرطة، مدعوم أساسًا بالتمويل غير العقلاني والمستخدمين الجدد الذين يدعمون قيمة المشاريع. بمجرد أن يتم تعديل السوق، ستواجه الاقتصاديات داخل الألعاب اختبارًا صارمًا، وقد يتحول المستخدمون والتمويل إلى مجالات أخرى. بصفتنا مستثمرين في السوق الأولية، نحتاج إلى تقييم هادئ للتطورات المستقبلية والاستعداد للمدّ المقبل.
مراحل تطور GameFi الثلاثة
المرحلة الأولى: GameFi 1.0 - مع التركيز على "الربح"
نموذج اللعب من أجل الربح الحالي يركز بشكل أساسي على كسب المال، بينما تعتبر الجوانب المتعلقة باللعب والتفاصيل الدقيقة عوامل مساعدة في سرد القصة. يجب أن يلبي المشروع الكامل الشروط التالية:
يمكن الحصول على العوائد خلال فترة معينة
تصميم الآلية يتيح للمستخدمين الأوائل تحقيق الأرباح
يمكنه جذب مستخدمين جدد للاستثمار في الأموال
نموذج اقتصادي يدعم تشغيل اللعبة لعدة أشهر
التركيز على الاستثمار في هذه المرحلة هو:
هل تمتلك الفريق رؤية طويلة الأمد في العمليات التجارية؟
هل يمكن للمشروع تحقيق دخل كافٍ في سوق الثور لدعم التشغيل خلال سوق الدب؟
تصميم آلية المشروع وجودة المنتج
قدرة التسويق والدفع المباشر
بالنسبة لمشاريع GameFi في جنوب شرق آسيا، نحن نركز أكثر على قدرات الدفع المحلية وموارد التسويق، بما في ذلك التعاون مع النقابات وKOL.
في هذه المرحلة، نحتاج أيضًا إلى التركيز على:
تأثير تدفق المستخدمين الجدد على قيمة رموز المشروع والأصول داخل اللعبة
فترة استرداد الاستثمار
أسباب محتملة لفشل الآلية
جاذبية إضافية (مثل جودة الرسوم الرائعة، مجموعة استثمار قوية، إلخ)
توزيع الرموز وضغط البيع في البداية
!
المرحلة الثانية: GameFi 2.0 - حل مشكلة الاقتصاد في الألعاب الفردية
هذه المرحلة تتطلب جودة أساسية أعلى للألعاب واقتصاديات الرموز. سنركز بشكل أكبر على المشاريع التي يمكن أن تحل مشاكل آلية الاقتصاد داخل اللعبة الواحدة، وأيضًا تلك التي تمتلك خصائص اجتماعية مثل الدفع للعب.
تشمل الحلول:
إنشاء نظام اقتصادي متكامل للألعاب المتعددة
استثمار منصة حاضنة الألعاب
تطوير ألعاب عالية الجودة تحتوي على عناصر اجتماعية
بالإضافة إلى ذلك، سنركز أيضًا على:
تطوير أدوات الألعاب والجمعيات
الدمج العميق بين NFT و GameFi
توحيد معايير بيانات اللعبة ومحرك الفيزياء
المرحلة الثالثة: تجربة الميتافيرس
هذه هي المرحلة التجريبية للبشرية نحو الحياة الاقتصادية الافتراضية. ستعمل GameFi كأداة لتوجيه التطبيقات في الميتافيرس. نتطلع إلى رؤية:
المستخدمون يقدمون الإنتاجية في العالم الافتراضي مقابل الأموال
القيام بأنشطة الاستهلاك أو المالية في تطبيقات مختلفة ولكن متصلة
تفاعل العالم الافتراضي مع العالم الحقيقي
!
الاستنتاج
تعد GameFi كطريقة لتوزيع الرموز وسيلة أكثر ودية لمستخدمي المشاريع غير الأصلية للعملات المشفرة للحصول على رموز المشاريع. يمكن أن تعزز الألعاب من اهتمام المشروع ومشاركته، وقد تخلق حتى نماذج جديدة لخدمات التعدين.
في الوقت الحالي، يتحمل كل من GameFi وNFT مسؤولية جذب المستخدمين من خارج الدائرة. على الرغم من أننا في ذروة GameFi 1.0، يجب على المستثمرين أن يركزوا على التنمية طويلة الأجل للنظام البيئي، والبحث عن مشاريع مبتكرة وفِرق ذات قيمة حقيقية.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 15
أعجبني
15
7
مشاركة
تعليق
0/400
HackerWhoCares
· منذ 7 س
رائحة يُستغل بغباء. وصلت.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MerkleDreamer
· منذ 18 س
من لا يستطيع كسب المال؟ القمار الصغير هو مجرد تسلية.
شاهد النسخة الأصليةرد0
LonelyAnchorman
· منذ 18 س
من لا يزال حمقى في الألعاب؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
DuckFluff
· منذ 18 س
حمقى大军又要集结了!
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropF5Bro
· منذ 18 س
又是一波 خداع الناس لتحقيق الربح的好时机啊!
شاهد النسخة الأصليةرد0
BridgeTrustFund
· منذ 18 س
خداع الناس لتحقيق الربح إلى أن تفر، على أي حال GameFi يُستغل بغباء.
مراحل تطور GameFi الثلاثة: من نموذج الربح إلى بيئة Metaverse
تحليل اتجاهات تطوير GameFi واستراتيجيات الاستثمار
سوق GameFi الحالي في حالة سخونة مفرطة، مدعوم أساسًا بالتمويل غير العقلاني والمستخدمين الجدد الذين يدعمون قيمة المشاريع. بمجرد أن يتم تعديل السوق، ستواجه الاقتصاديات داخل الألعاب اختبارًا صارمًا، وقد يتحول المستخدمون والتمويل إلى مجالات أخرى. بصفتنا مستثمرين في السوق الأولية، نحتاج إلى تقييم هادئ للتطورات المستقبلية والاستعداد للمدّ المقبل.
مراحل تطور GameFi الثلاثة
المرحلة الأولى: GameFi 1.0 - مع التركيز على "الربح"
نموذج اللعب من أجل الربح الحالي يركز بشكل أساسي على كسب المال، بينما تعتبر الجوانب المتعلقة باللعب والتفاصيل الدقيقة عوامل مساعدة في سرد القصة. يجب أن يلبي المشروع الكامل الشروط التالية:
التركيز على الاستثمار في هذه المرحلة هو:
بالنسبة لمشاريع GameFi في جنوب شرق آسيا، نحن نركز أكثر على قدرات الدفع المحلية وموارد التسويق، بما في ذلك التعاون مع النقابات وKOL.
في هذه المرحلة، نحتاج أيضًا إلى التركيز على:
!
المرحلة الثانية: GameFi 2.0 - حل مشكلة الاقتصاد في الألعاب الفردية
هذه المرحلة تتطلب جودة أساسية أعلى للألعاب واقتصاديات الرموز. سنركز بشكل أكبر على المشاريع التي يمكن أن تحل مشاكل آلية الاقتصاد داخل اللعبة الواحدة، وأيضًا تلك التي تمتلك خصائص اجتماعية مثل الدفع للعب.
تشمل الحلول:
بالإضافة إلى ذلك، سنركز أيضًا على:
المرحلة الثالثة: تجربة الميتافيرس
هذه هي المرحلة التجريبية للبشرية نحو الحياة الاقتصادية الافتراضية. ستعمل GameFi كأداة لتوجيه التطبيقات في الميتافيرس. نتطلع إلى رؤية:
!
الاستنتاج
تعد GameFi كطريقة لتوزيع الرموز وسيلة أكثر ودية لمستخدمي المشاريع غير الأصلية للعملات المشفرة للحصول على رموز المشاريع. يمكن أن تعزز الألعاب من اهتمام المشروع ومشاركته، وقد تخلق حتى نماذج جديدة لخدمات التعدين.
في الوقت الحالي، يتحمل كل من GameFi وNFT مسؤولية جذب المستخدمين من خارج الدائرة. على الرغم من أننا في ذروة GameFi 1.0، يجب على المستثمرين أن يركزوا على التنمية طويلة الأجل للنظام البيئي، والبحث عن مشاريع مبتكرة وفِرق ذات قيمة حقيقية.